Jogamos F.U.B.A.R. e sobrevivemos!!
- 1 de set. de 2016
- 2 min de leitura

Título “sem vergonha” à parte, testamos o sistema F.U.B.A.R. (Fucked Up Beyond All Recognition) em nossas mesas das quintas feiras, com aventura narrada por nosso companheiro Belial (narrativas em 02 e 09/06/16). Antes de falar do sistema, vamos repassar um pouco sobre a história escolhida. Belial estudou um pouco de história recente e montou um grupo de soldados alemães que invadiriam a Polônia na primeira grande investida da 2ª Guerra Mundial. O grupo formado por dois Soldados, um Médico, um Engenheiro e um Oficial tinha como missão tomar a última defesa da prefeitura da Capital da Polônia, tomar a torre de transmissão da rádio governamental (ondas curtas) e abrir caminho para a chegada do Füher. Com muito tiroteio, explosões, tanques e correria, a batalha foi muito dinâmica e emocionante (maiores detalhes quando atualizarmos o Diário de Campanha da aventura Blitzkrieg - Fall Weiss).
F.U.B.A.R. é um sistema OGL brasileiro, criado por Osny “Air Wolf” Moreira.
E o sistema?
Bom, F.U.B.A.R. funciona com a plataforma d20 System, mesma adotada por D&D, Pathfinder e outros, porém com adaptações viscerais para guerras modernas, uso de veículos e armas de fogo. Para começar, o sistema trata somente de personagens de raça humana, que participarão de guerras em exércitos bem desenvolvidos. Cada personagem poderá assumir uma classe dentre: Soldado, Engenheiro, Médico e Oficial. Não é muito necessário explicar como funciona cada uma dessas classes, pois elas são bem explícitas em suas definições.
A plataforma utilizada para aparar as regras é a mesma de Dungeons and Dragons, com valor de Base de Ataque, perícias, resistências, talentos e pontos de vida, mas, inova em regras sobre acertos críticos, falhas críticas, granadas, armas de disparo único e rajadas, tiros perdidos, lança-chamas, minas, mísseis, e muitas coisas utilizadas nas guerras modernas.
Toda a montagem favorece o jogo em grupos de personagens, montando pelotões com missões específicas que são bem realistas, ainda mais se jogada em campanhas curtas. A dinâmica de jogo é rápida, os personagens muito bem direcionados e os combates são mortais.
F.U.B.A.R. é um bom sistema de guerra, pode ser associado ao D&D e Pathfinder.
Experimente você também.
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